| Vorwort |
v |
| Inhaltsverzeichnis |
vii |
|
Multimedia: Eine Chance für Information und Lernen
|
1 |
| Ludwig J. Issing, Paul Klimsa |
| Literatur |
3 |
| Kognitive Landkarte der Beiträge |
4 |
|
Grundlagen
|
|
Multimedia aus psychologischer und didaktischer Sicht
|
7 |
| Paul Klimsa |
| 1. Multimedia: ein Konzept zwischen Technik und Anwendung |
7 |
| 2. Einige Bemerkungen zur Multimedianutzung aus psychologischer Sicht |
9 |
| 3. Zur Didaktik der Multimedianutzung |
16 |
| Studienfragen |
22 |
| Literatur |
22 |
|
Technische Aspekte multimedialer Lehr-Lernmedien
|
25 |
| Michael Kerres |
| 1. Multimediale Informationsverarbeitung |
25 |
| 2. Generierung medialer Information |
27 |
| 3. Abtastung analoger Medien |
29 |
| 4. Datenkompression |
31 |
| 5. Interaktivität in Multimedia-Systemen |
32 |
| 6. Interaktivität und kommunikationstechnische Szenarien |
34 |
| 7. Entwicklung von Multimedia-Anwendungen |
36 |
| 8. Multimedia-Programmierung |
39 |
| 9. Multimedia-Anwender |
41 |
| 10. Perspektiven |
43 |
| Studienfragen |
44 |
| Literatur |
44 |
|
Einzelmedium, Medienverbund und Multimedia
|
47 |
| Peter Strittmatter, Dirk Mauel |
| 1. Didaktik und mediales Lernen |
48 |
| 2. Der Begriff der Lernumgebung |
50 |
| 3. Didaktische Konzeptionen zur Ausgestaltung von Lernumgebungen |
51 |
| 4. Medienselektion und -integration in einem Medienverbundsystem |
57 |
| 5. Fazit |
60 |
| Studienfragen |
60 |
| Literatur |
60 |
|
Multimediales Lernen
|
|
Multicodierung und Multimodalität im Lernprozeß
|
65 |
| Bernd Weisenmann |
| 1. Multimedia, Multicodierung, Multimodalität |
62 |
| 2. Der Einflußvon Multicodierung und Multimodalität auf den Wissenserwerb |
67 |
| 2.1 Naive Annahmen |
68 |
| 2.2 Wissenschaftliche Beiträge |
69 |
| 2.3 Didaktische Anregungen |
73 |
| 3. Der Einflußvon Multicodierung und Multimodalität auf motivationale Aspekte des
Lernens |
75 |
| 3.1 Naive Annahmen |
75 |
| 3.2 Wissenschaftliche Beiträge |
75 |
| 3.3 Didaktische Anregungen |
77 |
| 4. These: Die instruktionale Methode hat Vorrang vor den Präsentationsweisen |
78 |
| 5. Schlußfolgerungen und Zusammenfassung |
80 |
| Studienfragen |
81 |
| Literatur |
81 |
|
Wissenserwerb mit Diagrammen und Texten
|
85 |
| Wolfgang Schnotz |
| 1. Einleitung |
85 |
| 2. Zur historischen Entwicklung von Texten und Diagrammen |
86 |
| 3. Semiotische Aspekte |
87 |
| 4. Kognitionspsychologische Aspekte |
89 |
| 4.1 Mentale Repräsentationen beim Text- und Bildverstehen |
89 |
| 4.2 Verstehen von Diagrammen in Texten |
91 |
| 4.3 Grafik-Schemata |
95 |
| 5. Instruktionspsychologische Aspekte |
97 |
| 5.1 Syntaktische, semantische und pragmatische Gesichtspunkte |
97 |
| 5.2 Konventionalisierte Darstellungsformen |
99 |
| 6. Ausblick |
103 |
| Studienfragen |
103 |
| Literatur |
104 |
|
Abbilder in Multimedia-Anwendungen
|
107 |
| Bernd Weidenmann |
| 1. Instruktionale Funktionen von Abbildern |
108 |
| 1.1 Zur Zeigefunktion |
108 |
| 1.2 Zur Situierungsfunktion |
110 |
| 1.3 Zur Konstruktionsfunktion |
111 |
| 2. Abbilder als visualisierte Argumente |
112 |
| 2.1 Gestaltung von Abbildern mit Zeigefunktion |
113 |
| 2.2 Gestaltung von Abbildern mit Situierungsfunktion |
115 |
| 2.3 Gestaltung von Abbildern mit Konstruktionsfunktion |
116 |
| 3. Abbilder und Multimedia |
117 |
| 3.1 Audio |
117 |
| 3.2 Bewegtbilder |
118 |
| 3.3 Interaktivität |
119 |
| Studienfragen |
120 |
| Literaturverzeichnis |
120 |
|
Hypertext und Hypermedia: Konzeptionen, Lernmglichkeiten, Lernprobleme
|
123 |
| Olaf-Sigmar Tergan |
| 1. Was kennzeichnet Hypertext- und Hypermedia-Systeme? |
123 |
| 1.1 Allgemeine Merkmale |
123 |
| 1.2 Struktur der Hypertextbasis |
124 |
| 1.3 Informationszugriff und Navigation |
127 |
| 2. Begründungen für Hypertext/Hypermedia im Lehr-Lern-Kontext |
128 |
| 2.1 Allgemeine Begründungen |
128 |
| 2.2 Spezifische Begründungen zur Gestaltung von Lernumgebungen |
129 |
| 3. Lernprobleme bei der Nutzung von Hypertext/Hypermedia |
132 |
| 4. Schlußbemerkungen und Fazit |
135 |
| Studienfragen |
135 |
| Literatur |
136 |
|
Adaptivität und Adaptierbarkeit multimedialer Lehr- und Informationssysteme
|
139 |
| Detlev Leutner |
| 1. Einleitung |
139 |
| 2. Instruktionspsychologische Grundlagen |
140 |
| 2.1 Lehren und Lernen |
140 |
| 2.2 Lehrfunktionen |
141 |
| 2.3 Adaptives Lehren |
141 |
| 2.4 Wie und warum adaptiv Lehren? |
141 |
| 3. Adaptierbarkeit |
142 |
| 3.1 Makro-Adaptation und Steuerung von Lernprozessen |
142 |
| 3.2 Beispiel |
143 |
| 4. Adaptivität |
143 |
| 4.1 Mikro-Adaptation und Regelung von Lernprozessen |
143 |
| 4.2 Beispiele |
144 |
| 5. Offene Fragen und Probleme |
146 |
| 6. Ausblick |
147 |
| Studienfragen |
147 |
| Literatur |
147 |
|
Interaktivität als Kennzeichen von Multimedia und Hypermedia
|
151 |
| Johannes Haack |
| 1. Der unaufhaltsame Aufstieg der Interaktivität |
151 |
| 2. Interaktion und Interaktivität 152 |
| 2.1 Definitionsansätze |
152 |
| 2.2 Grundformen der Interaktivität |
152 |
| 2.3 Funktionen der Interaktivität |
153 |
| 3. Lernen mit hypermedialer Lernumgebung: Erfolgsansprüche und ihre Plausibilität |
154 |
| 4. Interaktionsformen in Hypermedia-Lernumgebungen |
155 |
| 4.1 Das Navigationsproblem: lost in hyperspace |
155 |
| 4.2 Navigations- und Orientierungshilfen |
156 |
| 4.3 Interaktions- und Lehr-Lernmetaphern |
157 |
| 5. Was beeinflußt die Lern-Interaktionen mit Hypermedia-Umgebungen? |
160 |
| 5.1 Rahmenkonzeptionen |
160 |
| 5.2 Eigenschaften des Lernenden |
161 |
| 5.3 Lernaufgabe |
161 |
| 5.4 Computerunterstütztes Kooperatives Lernen |
162 |
| 5.5 Pädagogischer Kontext der Lerninstitution und Lernsituation |
162 |
| 5.6 Vorläufiges Resümee |
162 |
| 6. Interaktionsdesign für lernerfreundliche Hypermedia-Umgebungen |
163 |
| Studienfragen |
164 |
| Literatur |
164 |
|
Situiertes Lernen in multimedialen Lernumgebungen
|
167 |
| Heinz Mandl, Hans Gruber und Alexander Renkl |
| 1. Was ist eigentlich situiertes Lernen |
167 |
| 2. Situierte Kognition und Instruktion: Wie wird situierte Instruktion gestaltet? |
170 |
| 3. Mglichkeiten situierten Lernens in multimedialen Lernumgebungen |
173 |
| 4. Ein Beispiel aus der Medizinerausbildung: Thyroidea |
174 |
| 5. Grenzen situierten Lernens in multimedialen Lernumgebungen |
176 |
| Studienfragen |
177 |
| Literatur |
177 |
|
Instruktionstheoretische Aspekte zur Gestaltung von multimedialen Lernumgebungen
|
178 |
| Franz Schott, Steffi Kemter und Petrica Seidl |
| 1. Zu den Begriffen Instruktion, Instruktionstheorie und Instruktionstechnologie |
179 |
| 2. UCIT , ein Ansatz zu einer Instruktionstheorie und seine multimedialen Bezüge |
181 |
| 2.1 Der Aufbau von UCIT |
181 |
| 2.2 Zur Anwendung des UCIT-Ansatzes bei der Gestaltung multimedialer Lernumgebungen |
189 |
| 3 Multimedia, Instruktionstheorie und Instruktionstechnologie als wechselseitige
Herausforderungen |
190 |
| Studienfragen |
192 |
| Literatur |
192 |
|
Entwicklung, Anwendung und Evaluation
|
|
Instruktionsdesign für Multimedia
|
195 |
| Ludwig J. Issing |
| 1. Didaktik als Wissenschaft des Instruktionsdesigns |
195 |
| 2. Systematisches Instruktionsdesign (Instructional Systems Design) |
200 |
| 3. Arbeitsschritte des systematischen Instruktionsdesigns |
201 |
| 3.1 Definition der Lernziele |
203 |
| 3.2 Identifizierung der Lernereigenschaften |
203 |
| 3.3 Auswahl und Vorbereitung der Lerninhalte |
204 |
| 3.4 Planung der Instruktionsmethode |
204 |
| 3.5 Entwicklung der Instruktionseinheiten und Produktion |
207 |
| 3.6 Evaluation und Implementation |
212 |
| 4. Kritik am systematischen Instruktionsdesign |
215 |
| 5. Perspektive: Automatisierte Tools für die Entwicklung von Lernsoftware |
215 |
| Studienfragen |
217 |
| Literatur |
218 |
|
Werkzeuge zur Entwicklung von Multimedia
|
221 |
| Hans Freibichler |
| 1. Typologie von Multimedia-Anwendungen |
221 |
| 2. Autorensysteme und Autorensprachen: Entwicklungswerkzeuge für tutorielle
Lernprogramme |
223 |
| 3. Grafisch orientierte Entwicklungswerkzeuge |
224 |
| 4. Programmbeispiele aus einzelnen Entwicklungssystemen |
227 |
| 4.1 Toolbook oder Authorware |
228 |
| 4.2 Toolbook, Authorware oder Visual Basic |
229 |
| 4.3 Toolbook, Visual Basic oder Macromind Director |
231 |
| 4.4 Toolbook, Authorware oder Visual Basic |
232 |
| 5. Neuere Autorensysteme und Entwicklungskonzepte |
233 |
| 5.1 Funline for Windows |
233 |
| 5.2 PowerSim |
235 |
| 5.3 ID Expert |
236 |
| 6. Zusammenfassung und Ausblick |
237 |
| Studienfragen |
239 |
| Literatur |
240 |
|
Didaktische Anforderungen an (multimediale) Lernsoftware
|
241 |
| Peter Baumgartner |
| 1. Herkmmliche Bewertungsverfahren |
241 |
| 1.1 Kriterienkataloge |
241 |
| 1.2 Rezensionen |
243 |
| 1.3 Erprobung des Lernerfolgs |
243 |
| 1.4 Zusammenfassung |
244 |
| 2. Theoretische Annahmen zum Lernprozeß |
244 |
| 2.1 Lernsoftware als implementierte pädagogische Theorie |
244 |
| 2.2 Bildungs- versus Lernsoftware |
244 |
| 2.3 Bildung als situationsbezogener Prozeß |
245 |
| 2.4 Lernen als iterativer mehrstufiger sozialer Prozeß |
246 |
| 2.5 Ein dreidimensionales heuristisches Modell |
247 |
| 3. Ein Vorgehensmodell |
248 |
| 3.1 Rahmenbedingungen festlegen |
248 |
| 3.2 Festlegung von Lernziel, Lernstufe und Lehrstrategie |
248 |
| 3.3 Software-Recherche |
249 |
| 3.4 Generierende Fragen an die Software stellen |
249 |
| 3.5 Analyse von Softwareerprobungen |
251 |
| 4. Zusammenfassung |
251 |
| Studienfragen |
251 |
| Literatur |
252 |
|
Interface-Design für computerunterstütztes kooperatives Lernen
|
253 |
| Friedrich W. Hesse, Bärbel Grasoffky und Aemilian Hron |
| 1. Wissenserwerb durch kooperatives Lernen |
254 |
| 2. Problembereiche computerunterstützten kooperativen Lernens |
255 |
| 2.1 Mangel an Sozialer Präsenz |
255 |
| 2.2 Fehlende Gruppenkoordination |
257 |
| 2.3 Fehlende Abstimmung über gemeinsamen Wissenshintergrund |
258 |
| 2.4 Überangebot an Informationen |
259 |
| 2.5 Fehlende Nachrichtenverbundenheit |
260 |
| 3. Lsungsansätze zum Interface-Design |
261 |
| 3.1 Unterstützung sozialer Präsenz, gemeinsamen Wissens und der Gruppenkoordination |
262 |
| 3.2 Unterstützung des Informations- und Nachrichtenaustausches |
264 |
| 4. Fazit |
264 |
| Studienfragen |
265 |
| Literatur |
265 |
|
Realisierung von Interaktivität und multimedialen Präsentationstechniken
|
269 |
| Robert Strzebkowski |
| 1. Einführung |
269 |
| 2. Die didaktischen Anforderungen an die Lernsoftware und die Konsequenzen für die
Interaktivität |
270 |
| 2.1 Interface- und Interaktionsdesign |
273 |
| 2.2 Aktions- und Interaktionsformen in Computer-Lernumgebungen |
275 |
| 2.3 Zusammenfassung |
278 |
| 3. Software-Ergonomie und Human-Computer-Interaction als Grundlagen für das
Interface- und Interaktionsdesign in Lernprogrammen |
280 |
| 3.1 Eingabegeräte |
280 |
| 3.2 Ein-/Ausgabe- und Bedienelemente der Software |
282 |
| 3.3 Repräsentationsformen der Bedienelemente |
282 |
| 3.4 Bildschirmaufteilung |
285 |
| 3.5 Die Bedienelemente, ein Überblick |
287 |
| 3.6 Direkte Manipulation und Interaktion |
288 |
| 3.7 Zusammenfassung |
290 |
| 4. Dramaturgische Interaktion neuere Ansätze und Beispiele von Interaktions- und
Präsentationsformen |
290 |
| 4.1 Das Interface-Design und die Präsentation der Information |
298 |
| Studienfragen |
301 |
| Literatur |
302 |
|
Internet: Bildungsreise auf der Infobahn
|
305 |
| Nicola Döring |
| 1. Wie funktioniert das Internet? |
305 |
| 1.1 Die Entwicklung des Internet |
306 |
| 1.2 Datentransfer und Adressierung im Internet |
308 |
| 1.3 Der Zugang zum Internet |
309 |
| 1.4 Zusammenfassung |
310 |
| 2. Was bietet das Internet? |
310 |
| 2.1 Email |
311 |
| 2.2 News |
311 |
| 2.3 Talk |
314 |
| 2.4 IRC |
314 |
| 2.5 MUD |
314 |
| 2.6 FTP |
315 |
| 2.7 Telnet |
317 |
| 2.8 Gopher |
317 |
| 2.9 WWW |
317 |
| 2.10 Zusammenfassung |
319 |
| 3. Wie kann man mit dem Internet lernen? |
319 |
| 3.1 Breites und vielfältiges Informationsangebot |
321 |
| 3.2 Kritischer Umgang mit Informationen |
322 |
| 3.3 Eigene Informationsproduktion |
324 |
| 3.4 Neue Formen der sozialen Interaktion |
324 |
| 3.5 Subjektiv bedeutungsvolles Handeln |
325 |
| 3.6 Zusammenfassung |
327 |
| 4. Wer nutzt das Internet? |
327 |
| 4.1 Der typische Internet-Nutzer |
327 |
| 4.2 Frauen im Internet |
328 |
| 4.3 Kinder und Jugendliche im Internet |
328 |
| 4.4 Zusammenfassung |
333 |
| 5. Diskussion |
334 |
| Studienfragen |
334 |
| Literatur |
335 |
|
Mit Multimedia vom Fernunterricht zum Offenen Fernlernen
|
337 |
| Gerhard Zimmer |
| 1. Entwicklungstendenzen und Visionen |
337 |
| 2. Die Konzepte Fernunterricht und Offenes Lernen |
339 |
| 2.1 Fernunterricht |
339 |
| 2.2 Offenes Lernen |
341 |
| 2.3 Paradigmenwechsel |
342 |
| 3. Kooperative Selbstbildung als Perspektive |
343 |
| 4. Qualifikationsanforderungen als Basis |
344 |
| 5. Offenes Fernlernen als Modell |
345 |
| 5.1 Multimediale Funktionsintegration |
346 |
| 5.2 Didaktische Gestaltung |
347 |
| 5.3 Schwierigkeiten der Realisierung |
348 |
| Studienfragen |
350 |
| Literatur |
350 |
|
Multimedia Teleschool: Fernlernen mit neuen Technologien in der Praxis
|
353 |
| Stefanie Fischer |
| 1. Hintergrund |
353 |
| 2. Die Multimedia Teleschool, ein innovatives Fernunterrichtskonzept |
354 |
| 2.1 Die technische Plattform |
355 |
| 2.2 Didaktische Konzeption der Multimedia Teleschool |
357 |
| 2.3 Das Organisationsmodell der Multimedia Teleschool |
358 |
| 3. Die Realisierung der Fernunterrichtskurse unter Nutzung moderner Lerntechnologien |
359 |
| 4. Formative Evaluierungsergebnisse |
360 |
| 4.1 Kosten-Nutzen-Analyse |
360 |
| 4.2 Akzeptanz der neuen Lernsysteme |
360 |
| 4.3 Implementierung in Organisationen |
361 |
| 5. Ausblick und Perspektiven |
361 |
| Studienfragen |
363 |
| Literatur |
363 |
|
Medienunterstützung bei der transferorientierten Qualifizierung von
Führungskräften am Beispiel der Automobilindustrie
|
365 |
| Burkhard Tenbusch, Andreas Hohenstein |
| 1. Anforderungen an das betriebliche Bildungswesen der Zukunft |
365 |
| 2. Der Einsatz von Bildungstechnologien im betrieblichen Bildungswesen |
366 |
| 3. Transferorientierte Qualifizierung |
367 |
| 3.1 Wissen im Kontext seiner Anwendung, Konstruktivistisches Verständnis von Wissen |
368 |
| 3.2 Eine veränderte Rolle der Führungskräfte |
368 |
| 3.3 Kooperative Selbstqualifikation: Verzahnung von Arbeits- und Lernprozessen |
369 |
| 3.4 Integration eines multimedialen Informations- und Qualifizierungsnetzwerkes in das
Arbeits- und Trainingsumfeld |
370 |
| 4. Pilotprojekt Transferorientierte Qualifizierung von Führungskräften |
371 |
| 4.1 Aufbau einer Kooperations-Plattform |
372 |
| 4.2 Integration eines multimedialen Informations- und Qualifizierungs-Netzwerkes in
das Arbeits- und Trainingsumfeld der BMW-Führungskräfte |
| 4.3 Begleitforschung: Eine Form der Evaluation |
373 |
| Studienfragen |
374 |
| Literatur |
374 |
|
Multimedia in der Schule?
|
377 |
| Wolfgang Bauer |
| 1. Die Merkmale von Multimedia und die Schule? |
377 |
| 1.1 Merkmale traditioneller Medien |
379 |
| 1.2 Merkmale multimedialer Programme |
380 |
| 2. Angebot an multimedialen Programmen |
382 |
| 2.1 Multimediale Nachschlagewerke |
383 |
| 2.2 Multimediale elektronische Bücher |
383 |
| 2.3 Multimediale Zeitschriften, Kataloge und Musik-CDs |
384 |
| 2.4 Multimedia-Programme zum Lernen |
384 |
| 2.5 Hypermedia-Arbeitsumgebung Das grüne Klassenzimmer |
385 |
| 2.6 Multimediale Spiele |
386 |
| 2.7 Multimediale Werkzeuge |
386 |
| 3 Konsequenzen für die Schule? |
387 |
| 3.1 Skizzen einer Schule von morgen |
387 |
| 3.2 Einsatzmglichkeiten multimedialer Programme |
388 |
| 3.3 Veränderte Rollen für Lehrer und Schüler |
390 |
| 3.4 Voraussetzungen für den Einsatz von multimedialen Programmen |
392 |
| 4. Ist die Schule für Multimedia gerüstet? |
393 |
| 4.1 Die Entwicklung geschieht außerhalb von Schule |
393 |
| 4.2 Die Situation der Schule von heute |
395 |
| 5. Handlungsbedarf für Politik und Forschung |
396 |
| Studienfragen |
398 |
| Literatur |
398 |
|
Evaluation von Multimedia
|
401 |
| Reiner Fricke |
| 1. Einleitung |
401 |
| 2. Multimedia |
403 |
| 3. Evaluation |
405 |
| 3.1 Definition |
405 |
| 3.2 Evaluationsformen |
406 |
| 4. Evaluation von computerunterstützten Instruktionssystemen |
407 |
| 4.1 Evaluation als integraler Bestandteil des Instruktionsdesigns |
407 |
| 4.2 Das eklektische Evaluationsmodell von Ross & Morrison |
408 |
| 4.3 Das Technologie-Evaluationsmodell nach Seidel & Park |
409 |
| 5. Checklisten statt Evaluation? |
409 |
| 6. Zu den Ergebnissen von Evaluationsstudien |
410 |
| Studienfragen |
411 |
| Literatur |
411 |
|
Einsatz elektronischer Medien: Befunde, Probleme und Perspektiven
|
415 |
| Ulrich Glowalla und Gudrun Häfele |
| 1. Motivierung des Themas |
415 |
| 2. Zentrale Begriffe, unsere Arbeitsdefinitionen |
417 |
| 2.1 Hypertext |
417 |
| 2.2 Multimedia |
418 |
| 2.3 Hypermedia |
418 |
| 3. Grundzüge des interaktiven Lernens |
418 |
| 4. Metaanalysen zur Lernwirksamkeit elektronischer Medien |
422 |
| 5. Evaluation elektronischer Lernsysteme, ein strategischer Forschungsansatz |
423 |
| 5.1 Auswahl eines Wissensbereiches |
423 |
| 5.2 Curriculare Einbindung elektronischer Lernsysteme |
424 |
| 5.3 Auswahl studienrelevanter Aufgaben |
426 |
| 5.4 Evaluationskriterien, ein Überblick |
427 |
| 6. Evaluation elektronischer Medien, ein Überblick, die Kriterien und ausgewählte
Befunde |
427 |
| 6.1 Überblick über Art und Umfang der Forschung |
427 |
| 6.2 Evaluationskriterien und ausgewählte Befunde |
428 |
| 7. Fazit und Ausblick |
432 |
| Studienfragen |
432 |
| Literatur |
433 |
|
Perspektiven
|
|
Virtuelle Realität: Erfahrbare Informationen im Cyberspace
|
437 |
| Claudia Alsdorf, Edouard Bannwart |
| Vorbemerkung |
437 |
| 1. Was ist Virtual Reality |
438 |
| 2. Virtual Reality (VR) als Erfahrung |
439 |
| 2.1 Immersion |
440 |
| 2.2 Interaktivität |
440 |
| 3. Dreidimensionale räumliche Visualisierung: Informationslandschaften, Wissensräume |
441 |
| 4. Interaktive Telepräsenz |
443 |
| 5. Beispiele: Lernen durch Interaktion, Visualisierung und (Tele)Kommunikation |
444 |
| 5.1 Beispiel Cyber City: Lernen durch Interaktion |
444 |
| 5.2 Beispiel CAVE: Lernen durch Visualisierung |
446 |
| 5.3 Beispiel Interactive Networking: Lernen durch (Tele)Kommunikation |
447 |
| 6. Zusammenfassung und Schlu&szli;folgerung |
448 |
| Studienfragen |
449 |
| Literatur |
449 |
|
Ausbildung für Medienberufe: Perspektiven für den Multimedia-Bereich
|
451 |
| Ludwig J. Issing |
| 1. Medienberufe traditionell ein Berufsfeld für Quereinsteiger |
451 |
| 2. Studien- und Ausbildungsangebote in Medienwissenschaft und Medienpraxis |
453 |
| 2.1 Hauptfachstudiengänge |
453 |
| 2.2 Nebenfachstudiengänge |
455 |
| 2.3 Aufbau-, Zusatz- und Erweiterungsstudiengänge |
456 |
| 2.4 Medienbezogene Studienanteile in anderen Studiengängen |
456 |
| 2.5 Regelmäßige längerfristige berufsbildende Ausbildungsangebote |
457 |
| 2.6 Regelmäßige kurzzeitige Weiterbildungsangebote |
458 |
| 3. Ausbildung und berufliche Perspektiven für Multimedia |
458 |
| 4. Resümee |
460 |
| Studienfragen |
461 |
| Literatur |
461 |
|
Multimedia im Jahre 2000plus: Konsequenzen für das Bildungswesen
|
463 |
| Klaus Haefner |
| 1. Multimedia, Konsequenz der Potenzen der Informationstechnik |
463 |
| 2. Das Bildungswesen hat sein Monopol verloren |
465 |
| 3. Der Wandel der informationellen Umwelt |
467 |
| 4. Die informierte Gesellschaft, eine konstruktive Utopie |
468 |
| 5. Aufgaben für eine zukunftsorientierte Kulturpolitik |
469 |
| Studienfragen |
473 |
| Literatur |
473 |
|
| Autorinnen und Autoren |
475 |
| Glossar |
481 |
| Sachverzeichnis |
489 |